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第三十九章 突然出现的援军(修改)

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队。立陶宛军队的骑兵大多数都是弓骑兵,而且他们的优势是轻骑兵,而不是重装骑兵。

    只要解决掉那队将领卫队,剩下的公爵亲卫骑兵只不过是脆皮轻骑兵。只要注意在和他们交战时不被敌人的步兵包围,估计一个冲锋就能解决掉!

    虽然说他们的城堡中的马厩可以招募重装骑兵,但是他们并不是像我那样懂得来钱的方法,所以根本没有钱建造...

    国王和王储的将领卫队都会比一般将领多,所以在你的重装骑兵比较少时,对付起来还是比较麻烦的。因为我在游戏中所掌握的大多数战术,都是针对没有骑兵或者骑兵很少的敌人。所以敌人的骑兵只要很多时,我都会尽量避免野战。

    因为即使他们是轻骑兵,但是十几队一起冲过来。只要你的军队防线一有破绽,就只能看着自己的军队被撕裂,挤压在一起,然后被消灭。这点我深有体会,因为在游戏中,被双极难的立陶宛教做人了。

    从此我碰见敌人骑兵过多我都会在城中防守,我也不怕他们骑兵攻城。因为他们不会像骑马与砍杀一样,会下马作战。就算下马作战,全身板甲的骑士团矛兵就会教他们做人。

    在我,敌人的步兵和宝剑骑士准备接近时,我就带着条顿荣誉骑士绕到他们的左翼了。为什么是左翼呢?因为队伍的队长,掌旗官甚至是将领,都是在队伍的最左边。所以我一般用骑兵侧面突击时,都是选择敌人的左边。

    当然,那两队公爵亲卫骑兵不会让我如愿,直接就朝着我冲过来了。大概是看到我是将领吧...

    这也符合我的心意,我可不想一会冲锋时被包围。将骑枪紧紧夹在右手的腋窝中,带着条顿荣誉骑士和将领卫队踏上了杀伐之路...

    “杀————!”

    “啊————!”

    “呀————!”

    我并没有像本军骑兵或者敌军骑兵一样大喊着,或者发出毫无意义的吼叫声。只是在临近敌人将骑枪夹得更紧了...

    我并不害怕和公爵亲卫骑兵对撞,因为他们手中的长矛没有我们的骑枪长...

    “咔——”随着我的右肩一震,我知道一个公爵亲卫骑兵永远失去了生命,我也知道我骑枪断了。与此同时,我马上将右手放松,枪柄还没掉在地上时。我就已经拔出腰间的剑向最近的敌人砍去。

    那个骑兵想用盾牌格挡住,然后趁我收力时给我一下,但是却没想到手中的木盾直接裂掉。接着而来的是一把明晃晃的利剑!

    “啊!”我对这个惨叫声没有丝毫动容,继续寻找着下一个目标...

    “踏踏踏——”明显军队移动声音传来了。自从敏捷提升之后,我的其他感官都得到了提升。比如说现在不借助战略地图就能发现有步兵往我这边靠拢。

    “往刚刚冲锋的地方移动,准备再次冲锋!”我大喊着同时也一剑砍翻一个骑兵。

    我们很顺利地就离开了那只剩下六十多敌军骑兵的地方,公爵亲卫骑兵在短短几分钟内就损失了一半人,根本就不敢追击。只能在原地重新整编队伍,我通过游戏界面发现他们的状态已经从开始的战意高昂变成了军心浮动,心里就忍不住开心。

    因为这两只军队估计就是立陶宛的全部军队了,只要击溃全歼,那么立陶宛的三座城邑就是骑士团的了...

    “啊啊啊!”我顺着声源看去,原来是包围圈中立陶宛军队有一支波罗的海长矛兵崩溃了!

    我心想,顺着这个兆头,估计包围圈的立陶宛军队就会全部崩溃了。

    可谁知,临近的一支瑞士卫队没有丝毫放任这队溃兵离开的想法。反而往右边移动了一点,完全堵住了那条路。将那队波罗的海长矛兵的状态,硬生生从溃不成军变成死战不退。

    因为那队矛兵发现没路逃跑了就会变成这种状态。我在心中暗骂,真是一个猪队友。如果放这队溃兵离开,包围圈中的敌人肯定还会有人逃跑。还能够大量影响那些没有逃跑的人士气,可现在这一堵,包围圈的敌军全都不逃跑了,大失良机啊!

    那个教皇国将领统率肯定没有五星以上,我在心中想到。同时也在让骑兵调整阵型准备再次冲锋...
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