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第三章 建立领地

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    楚云被传送到了一处宽敞的空地上,不远处是一片茂盛的森林,背后则是连绵起伏的群山,想必这就是系统给他分配的领地了。

    他环顾四周,皱了皱眉头,有些不满意。

    这块土地资源倒是丰富,只是缺乏可以依靠的天险,一旦其他玩家来攻,路径会很多,很难凭借地利做好防守。

    系统在给玩家分配领地时,是完全随机的,并且每个玩家之间,至少间隔一公里以上。

    也正因如此,楚云也不是必须建立在原地才行,他向身后山峦起伏的方向走去,约莫走了半个小时,眼前豁然开朗。

    一片静谧祥和的湖泊,出现在他的视野里。

    “很好,就是这里了。”楚云很满意这个位置,他打开背包,一枚系统发放的领地令正静静地躺在其中。

    “我要建立领地。”楚云一手握住领地令,大声说道。

    “叮,领地建立成功!”

    楚云眼前的空地上,顿时出现了一座由木材搭制成的简单小房和四个衣衫褴褛的村民。

    “晕,这也太抠门了,刚建立领地就给这么一点东西?”楚云感觉有些无语。

    他打开领地界面,开始查看自己都能做些什么。

    领地信息:

    建筑:LV1城镇大厅

    人口:4/10

    英雄:0

    军队:0

    资源:食物100/1000,木材100/1000,金币100

    资源增速(每小时):食物10,木材10

    发展度:0

    声望:0

    可建建筑:民居、农场、伐木场、初级兵营、酒馆、仓库、围墙、箭塔

    楚云一下子犯了难,这可建建筑倒是不少,但应该先建哪一个?

    没有人知道,《魔界》的官网上,除了简单介绍游戏内容之外,类似攻略之类的东西,完全没有,全靠玩家自行在游戏里摸索。

    楚云点开民居一项,上面显示出了详细属性:

    LV1民居,提供人口上限6,增加征收产出,建造条件:50食物50木材。

    这貌似消耗的资源很多啊......

    楚云又开始翻看其他的建筑。

    LV1农场,增加食物产出上限30每小时,最大工作村民数量:3,建造条件:75食物,25木材。

    LV1伐木场,增加木材产出上限20每小时,最大工作村民数量:2,建造条件:25食物,75木材。

    LV1初级兵营,可以训练1-3阶森林精灵兵种,建造条件:200木材,75食物。

    好嘛,这个兵营就先不用看了,短时间内资源也不够建造的......

    楚云耐着性子把所有的可建建筑都看了一遍,嘴里在不停嘀咕:“这么多东西,该先建哪个好呢。”

    很快视角上方的弹幕又活跃起来了,有人劝楚云先建农场和伐木场,当农民攒资源再说,也有人让楚云造围墙和箭塔,先把防御设施建造起来。总之是说什么的都有。

    楚云想了想,还是决定听自己的意见,他的目光落在了“酒馆”这个选项上。

    LV1酒馆,可以招募英雄,每升一级增加可招募数量1,最大提升至5级,建造条件:50食物,50木材。

    资源类的建筑,楚云觉得先没有必要去造,即使造了,自己人口数量不达标,产能也上不去。

    所谓提升产出上限,即是需要分配村民到相应的场所去工作,实际产能才会提升,初期楚云只有四个村民,根本没有那么多人供他分配。

    况且村民不需要农场和伐木场也能收集食物和木材,只是效率上慢一些而已,每小时只能收集5点。

    说干就干,楚云指挥着四个村民,一起动手开始建造酒馆。

    酒馆的建造时间为一小时,四个村民一起干,时间缩短到四分之一,只要十五分钟就能建造成功。

    看着自己的食物还有剩余,楚云干脆又消耗了50食物,从城镇大厅招募了一个新村民,也加入到建设队伍中来。

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