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062.遗忘高塔

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    黑色荒地的路通向泰摩高地,遗忘高塔和小站都不在道路旁边。

    好在光秃秃的平原上能看到远方的塔尖,倒也少绕了许多的弯路。

    冷知识,暗黑二中的黑色荒地小站和高塔之间会有两快无法通过的地区,在没有开地图补丁之前,玩家们都在用这个方法来判断位置。

    当然,具体可行性在多少燕澜没试过,不过自己在游戏中确实发现有这么一个设定。

    怪物们都忙着进攻罗格营地,除了距离燕澜太近的几只甩出了攻击之外,剩下的权当没看到。

    没了之前看到玩家就会成群结队冲上来的泰迪行径。

    路过一个大型的利刃魔营地,篝火还没熄灭,看起来这群怪物也刚刚离开没有很久。

    怪去营空?

    万一有个沉沦魔诗人会不会也有这样的感慨。

    年年岁岁拉卡花相似,岁岁年年尼休人不同。

    燕澜的心里突然冒出来一句让自己都有些冷的吐槽。

    系统在目光中具现了六个点。

    好像在告诉燕澜你能不能成熟点。

    .

    虽说望山跑死马,但燕澜的速度也比寻常的快马快出了许多。

    天色逐渐昏暗,只有偶然间路过的怪物营地提供了些许光亮。

    燕澜的行动倒是没怎么被影响,白天能看清怪物的范围,到了夜晚也一样。

    “因为宿主的基础精神值已经超过了十五点,超过了人类平均值的三倍,感知力已经到达了一个很高的程度,而夜视能力的提升就是一个方面的加强。”

    系统的声音出现在燕澜脑海里适时解答,没了白平安那个捧哏,办正事还得原配出马。

    “而且,在很多情况下,宿主观察到的东西不一定是肉眼看到,而是源于自己的感知。这么说可能不太好理解,宿主可以闭上眼睛感受一下。”

    附近也没什么怪物,遗忘高塔的位置算得上偏僻。

    燕澜闭上了眼睛。

    一时间轻柔的夜风,地上的草皮,还有不远处的岔路与山包都在他脑海中画了一幅3D画,虽然没有视觉看不出颜色,但燕澜知道自己就算走过去也不需要依靠除了感知之外的外物。

    缓缓睁开双眼,之前的感觉缓缓消失,世界重新回到那个昏暗的色系,燕澜继续向前跑者,等着系统的解说。

    “对于有正常思维的人类来说,往往看到一个东西第一个依靠的不是感知,而是习惯。就好像你看到了一枚蓝色的苹果,而在你的认知中苹果是红色或者黄色,你就会怀疑它到底是不是苹果。把这个心态放到游戏中来说就是,因为视力与感知的增强,宿主看到了本来看不到的东西,而使用自己的习惯为它们上了色。”

    燕澜看着远方的平地,思考着系统所说的话。

    “换句话说,因为光源的缺失,宿主就算发现了某些东西的存在,也无法判定颜色,但是一个东西有了轮廓有了体积却没有颜色违背宿主的常识,所以宿主的大脑在宿主的感知到达之前就已经做出了改动。很难相信,九点智力竟然能影响十六点的精神。”

    “你不吐槽我的智力会对系统的运行产生影响吗?”

    “不会有影响,但是如果吐槽宿主智力,系统会感觉到一种类似舒爽的感觉。”

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